Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 6800

ATI FirePro V3800 vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
Radeon RX 6800 +3009%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2105 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
60
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
3840
20
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 21
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.627 milliard
Transistors
26.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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