Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI FirePro V3900 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V3900 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 28.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +192%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
mars 2016
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
624.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GM206
Turks GL
Variante de GPU
GM206-251-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
2.94 milliard
118 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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