Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
4464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +2512%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
38
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
4864
20
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GA103S
Redwood XT GL
Variante de GPU
GA103-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

69W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.5

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