Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA P104 100

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 57.60GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
P104 100 +973%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
déc. 2017
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
1920
20
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GP104
Redwood XT GL
Variante de GPU
GP104-100-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.627 milliard
Transistors
7.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

69W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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