Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4900 et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4900 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 27.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4900 +198%
0.768 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
févr. 2010
FirePro
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
768.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GT215
Turks XT GL
Variante de GPU
GT215-301-A3
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.716 milliard
Transistors
0.727 milliard
118 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

75W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.0
Modèle de shader
4.1

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