Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce GTX 680

ATI FirePro V4900 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4900 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
GeForce GTX 680 +323%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mars 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
480
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
768.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Turks
Nom du GPU
GK104
Turks XT GL
Variante de GPU
GK104-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.716 milliard
Transistors
3.54 milliard
118 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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