Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6400

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 56W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +699%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 24
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.514 milliard
Transistors
5.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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