Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro WX 8200

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +2299%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2018
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
28.80GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
56
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Vega 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
12.5 milliard
146 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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