Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 6600

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 6600 +1892%
8.928 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
oct. 2021
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2491 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
159.4 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
279.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.86 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.928 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
558.0 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
132W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 23
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
11.06 milliard
146 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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