Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 28.80GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +19643%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
96
320
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
384
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
128 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 31
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
57.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

56W
TDP
405W
250 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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