Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 74W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce GT 1030 +2%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mai 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GP108
Juniper XT GL
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
1.8 milliard
166 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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