Início Comparação de GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V5800 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (30W vs 74W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce GT 1030 +2%
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
mai. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

11.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
GP108
Juniper XT GL
Variante da GPU
GP108-300-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.04 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
166 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

74W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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