Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 74W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +145%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GA107
Juniper XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
8.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.8

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