Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +376%
5.259 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1284 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
41.09 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
164.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.259 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
328.7 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Polaris 20
Juniper XT GL
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
5.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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