Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon VII

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 64.00GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon VII +1117%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2019
FirePro
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
64.00GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
60
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
295W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Vega 20
Juniper XT GL
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.04 milliard
Transistors
13.23 milliard
166 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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