Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 24.00GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750 +450%
0.512 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2007
FirePro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
G84
RV730 GL XTX
Variante de GPU
G84-303-A2
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
80 nm
0.514 milliard
Transistors
0.289 milliard
146 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

76W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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