Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7770 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

ATI FirePro V7770 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7770 et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7770 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 33.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7770
1 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +42%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
mars 2013
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
33.60GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
64
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GK106
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.54 milliard
256 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

76W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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