Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 670

ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7900 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7900
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 670 +41%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mai 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
GK104
Cayman PRO GL
Variante de GPU
GK104-325-A2
TeraScale 3
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
3.54 milliard
389 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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