Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

ATI FirePro V8700 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700 +25%
1.2 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
juil. 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

151W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Juniper
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Juniper CE
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.956 milliard
Transistors
1.04 milliard
256 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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