Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 115.2GB/s)
13280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +6025%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
110
800
Unités d'Ombrage
14080
40
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
-
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
400W
450 W
Alimentation suggérée
800 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
AD102
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
76.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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