Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 147.2GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +388%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2025
FirePro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
147.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GB207
Cypress XT GL
Variante de GPU
GB207
TeraScale 2
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
2.154 milliard
Transistors
Inconnu
334 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

208W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
5.0
Modèle de shader
6.7

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