Início Comparação de GPU ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 147.2GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 208W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +388%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
147.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
20
Unidades de Cálculo
-
1600
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GB207
Cypress XT GL
Variante da GPU
GB207
TeraScale 2
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0 nm
2.154 bilhão
Transistores
Desconhecido
334 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

208W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
5.0
Modelo de Shader
6.7

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