Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 127.0GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +337%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2010
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
147.2GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
G92B
Cypress XT GL
Variante de GPU
G92-421-B1
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.754 milliard
334 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

250W
TDP
219W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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