Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 147.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB +52%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
sept. 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
147.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
192
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK110B
Cypress XT GL
Variante de GPU
GK110-301-B1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
7.08 milliard
334 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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