Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 147.2GB/s)
7104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +994%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
sept. 2020
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
147.2GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
1600
Unités d'Ombrage
8704
80
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GA102
Cypress XT GL
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.154 milliard
Transistors
28.3 milliard
334 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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