Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs ATI Radeon HD 3870 X2

ATI FirePro V9800 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 57.66GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +415%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2008
FirePro
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
147.2GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
165W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
R680
Cypress XT GL
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.666 milliard
334 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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