Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs AMD Radeon RX 5600 XT

ATI FirePro V9800 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 147.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +164%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
147.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
36
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Navi 10
Cypress XT GL
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
2.154 milliard
Transistors
10.3 milliard
334 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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