Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost680MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 102W)
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM +105%
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
avr. 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
-
680 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
288
20
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.95 milliard
77 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

26W
TDP
102W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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