Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost680MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 64W)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition +120%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
juil. 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
-
680 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
640
20
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

26W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper CE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
77 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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