Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4000 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 21.34GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4000 +307%
1.267 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
févr. 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF108
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
212 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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