Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +103%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF110
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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