Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +682%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mai 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2880
32
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK110B
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
GK110-350-B1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
7.08 milliard
123 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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