Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

AMD FirePro W4100 vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +321%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
20
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
228W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Cypress
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
2.154 milliard
123 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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