Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4190M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD FirePro W4190M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W4190M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4190M Avantages de
Horloge Boost900MHz
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4190M
0.691 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +217%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
-
900 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
14
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
Polaris 31
-
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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