Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 570X

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 570X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W4300 et 8GB VRAM Radeon RX 570X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1244MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Radeon RX 570X +256%
5.095 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
avr. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1168 MHz
-
Horloge Boost
1244 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
39.81 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
159.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.095 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.095 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
318.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Polaris 20
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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