Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R7 360 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 DVI et 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP +55%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
14
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Tobago
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Tobago XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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