Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 102.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 970 +209%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
sept. 2014
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1664
48
TMUs
104
32
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
148W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GM204
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GM204-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
5.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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