Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +399%
7.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.127 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.127 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
111.4 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GA107
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GA107-140-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
8.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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