Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +399%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GA107
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
GA107-140-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.08 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.7

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