Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD FirePro W6150M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W6150M et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +1049%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2021
FirePro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1110 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
88.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
768
Unités d'Ombrage
6144
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
GA104
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.6

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