Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W6150M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro W6150M vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W6150M et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +846%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2023
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
AD106
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
22.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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