Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 153.6GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
TITAN Xp +399%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1405 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
153.6GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GP102-450-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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