Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD FirePro W7100 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100 +10203%
3.297 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
2
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
RV620
Tonga PRO GL
Variante de GPU
RC620 PRO
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.181 milliard
366 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

150W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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