Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +403%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GA104
Tonga PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
17.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
220W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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