Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA P102 100

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
P102 100 +226%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2018
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
160.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP102
Tonga PRO GL
Variante de GPU
GP102-100-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
11.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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