Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 590

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 8GB VRAM Radeon RX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
Radeon RX 590 +115%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
36
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
49.44 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
7.119 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
445.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Polaris 30
Tonga PRO GL
Variante de GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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