Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs AMD Radeon RX 6650M

AMD FirePro W7170M vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7170M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
Radeon RX 6650M +192%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2068 MHz
-
Horloge Boost
2416 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 23
Amethyst XT GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
11.06 milliard
366 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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