Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 8GB VRAM RTX A4000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +382%
14.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
avr. 2021
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
5120
128
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
111.6 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
223.2 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
14.28 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.28 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.2 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GA104
Amethyst XT GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
17.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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