Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1708MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 176.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +21%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
176.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1152
112
TMUs
72
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GP106
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GP106-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
4.313 milliard
Transistors
4.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

225W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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