Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon Pro WX 5100

AMD FirePro W8000 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1086MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +20%
3.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2016
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
713 MHz
-
Horloge Boost
1086 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
28
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
34.75 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.892 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.892 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Ellesmere
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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